梦游者资质试炼
By Ezen On 2007年2月6日星期二 At 20:13:00
"我有一个小小的愿望,长大后开发一款游戏 "---孩提时的梦想.
"梦游者"---梦想开发游戏的人
长大后,我曾经一次次的问自己,我能做到吗?开发游戏适合我吗?是否只是我玩游戏的借口?......
带着这些问题我困惑了很久,直到有一天我看到这个测试,在完成她的一瞬间,我坚定了走这条路的信心.现在拿出来与大家分享.
尤其是TONY和景轩,你们测试下自己是否真的适合
游戏开发的三大职种:策划、程序、美术,相信很多人已经了解。程序和美术是两个需要掌握基本技能的岗位,系统学习过相关知识和技能。
对于一个合格的游戏程序来说,计算机相关专业本科学历已经是最低的基本条件了。C++功底要扎实(针对开发大型PC游戏而言),至少拥有一些的软件开发经 验,如果做过几款小游戏就更好了。写过多少行能运行的代码是个简单而有效的标准,即使代码的技术含量有高低之分,但至少能证明基本技能的熟练程度。试想一 个报名参加马拉松的选手,如果从来没有跑过超过10公里的路程,又怎么可能跑完全程?此外,还要具备基本的理解和沟通能力,逻辑性不太差,又热爱游戏开 发,这样,基本上就可以考虑谋求一个游戏程序职位了。
做游戏美术,当然要受过美术的专业训练,拥有良好的美术 功底是必须的,最好还有丰富的创作实践,尤其是商业化的创作实践。熟练使用常用美术软件也是具有决定性的因素,仅仅掌握手绘可不行。那些只能拿出学校作业 的毕业生无疑没有什么竞争力,风格怪异的“艺术家”也和这个行业不太协调。拥有和游戏相关或类似的作品很重要,一个国画大师,未必能设计出优秀的武侠游戏 场景。
至于策划,有些人以为文笔好就可以做策划,有些人以为游戏玩得多就可以做策划,还有些人能写稿子、会做测试、能规划数据,就觉得离策划不远了,其实不然,做策划首先要受过高等教育,其次,要有很高的智力水平。对于这一点,可能很多人会嗤之以鼻,觉得既然能够大学毕业,怎可能不具备高智力?可是,笔者可以客观的告诉大家,在笔者面试过的成千应聘者当中,能通过智力这一关的寥寥无几。
智力包括观察力、记忆力、想象力、思维力、注意力等诸多方面,其中最重点和最基本的是观察力、记忆力和思维力。对于准策划来说,这三个方面可以这样体现。
观察力:
很简单的测试,找一本外文游戏杂志,选取一张不仅没有玩过,而且也没有听说过的游戏的截图,看十分钟,试着说出以下内容:游戏类型、题材、世界观,基本操作 和玩法,画面上所有按钮的功能,如果可能的话,可以加上游戏的主要卖点、重大缺陷、销售状况和市场评价,如果是3D游戏,还可以估计一下它的配置。然后, 找到这个游戏玩一玩,或者看看攻略,看说对了哪些,准确率有没有达到60%?
记忆力:
回想你最近玩过的一款游戏或动画或电影,用文字描述一下主角的外貌吧!身材、五官、身体任何一个部位的颜色和造型,服饰的颜色、材料、造型和结构,动作、表情。能写出上千字,没有遗漏任何细节才算及格。
思维力:
找一个自己熟悉的游戏,写出它在设计上最失败的一个地方,然后,为设计者找至少10个必须这样设计的理由。(注意!不是脑筋急转弯式的理由,而是真正能拿上 台面的理由)接下来,再想10个修正这个失败设计的方案,考虑每个方案可能带来的负面后果,再想解决方案,这个游戏可以一直玩下去。可能的话,寻找游戏设 计者的访谈,或者询问资深策划人员,印证自己的想法看是否正确。
如果没有通过以上三个测试,建议还是及早放弃做策划的梦想为好。
P.S 这个测试,出自于内地知名游戏制作人<仙剑3>主企划王世颖小姐,在此对她表示感谢.
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标签: 在路上


携手共创~
美术不怎么的啊!!!
美术不行,有程序和策划嘛
象姚仙这样的完人,这个社会已经不多了
希望你早日实现你孩提时的梦想...
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